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鍛冶屋英雄譚

鍛冶屋英雄譚
  • 類型:益智休閑
  • 版本:v2.0.1
  • 平臺:安卓
  • 語言:中文
  • 時間:2019/10/21 17:54:05
5.5
游戲評分
992
游戲介紹

鍛冶屋英雄譚是一款玩法多樣的休閑益智游戲,游戲采用像素式的懷舊畫風,玩家在游戲里作為一名武器鍛造店的老板,你要去招募工人,研發更多的武器出售給英雄們,幫助英雄打敗更多的魔物,但是還要注意幫英雄們挑選適合他的武器哦!

鍛冶屋英雄譚說明

《鍛冶屋英雄譚》這是一款融合了經營、策略、RPG、放置玩法的休閑游戲。玩家將扮演一家武器店的老板,研制武器、招募工人、安排挖礦、探索、鍛造等任務,并向英雄出售武器,以幫助英雄打敗一波又一波的強大魔物。

鍛冶屋英雄譚特色

1、畫風突變,「這是我們做過最漂亮的鍛冶屋」;

2、鍛造系統全面升級,「更多的武器待你發掘」;

3、更廣袤的地圖探索,「但不是宇宙模擬沙盒」;

4、角色可以成長喔,「神經病級的幾百個英雄」;

5、拒絕站樁式戰斗,「核心玩法將大幅度進化」。

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鍛冶屋英雄譚玩法

1.研究配方是這個游戲的樂趣所在!

2.關于武器書:剛開始匕之書,10級劍之書,15斧之書,20錘之書,25級棍之書,30級盾之書(新版本更新后,級別的要求貌似有所變化,但是還是要到一定等級才會給你這些武器書)。

3.每個過來購物的英雄腦袋上方都有個灰色的陰影,其實代表了ta想要買的武器,按照ta的意愿賣了那個相應的武器給ta,除了價格會稍微高一點意外,攻擊效果也會有一定的加成,但是具體幅度沒研究過。

4.英雄的四個屬性及意義:

力量——決定英雄的攻擊力;

敏捷——決定英雄的出手速度、暴擊跟閃避率,以及店員的挖礦、采集能力(目測1格約等于12點,上下有浮動);

智慧——決定武器技能釋放的成功率,以及店員的銷售能力,銷售能力直接影響武器販賣的價格(5格=20銷售能力);

體力——決定英雄的血量(1格20血,2格40血,3格80血,4格140血,5格220血),以及員工的鍛造能力(1格幅度約10點,上下有浮動)。

5.英雄被拒絕是不會有任何不良反應的,所以盡情拒絕吧。

6.英雄的稱號可以看出英雄的品質,目前來說“無所不能”就是最強的英雄(目前1.8版本有6個無所不能英雄,2.0貌似出了新的英雄),其他四個字的稱號也各有長處。

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7.游戲的40關會要求60斗魂才能繼續后面的戰斗,斗魂有以下方法得到:

充值(廢話);

挖礦時隨機得到(約半小時進去一次礦坑等大概10秒就會發生一次隨機事件,可以隨機得到金幣或者斗魂,但是一定要等到那些數字發生變動才算是真正得到了);

合成(需要243個原材料,配方我就不說了,合成過一次之后可以在鍛造臺用金幣合成,但是合成價格是4656金幣);

礦坑、店面、探索三個界面左上角的斗魂收集器,只要你用30、50、80斗魂修補了它們,它們就會每天各給你1個斗魂。算不算坑你們自己考慮了~

最后一點,據說!強調是據說!在未來的競技場排名獎勵也可能會出現斗魂。

8.斗魂的作用:

開通40以后的關卡(60斗魂);

開挖礦、探索背包以及鍛冶臺列隊(死貴,建議無視);

換金(真的這樣操作的人,請允許我叫你一聲土豪);

敲天音鈴(天音鈴在柜臺上),一斗魂敲一次,敲完會有16個英雄來買你的武器,主要是在你急需采用人海戰術又剛好遇到英雄空白期的情況下敲的。

修復斗魂收集器;

加速(1斗魂加速鍛造5分鐘,加速招聘10分鐘)。

9.戰斗站位是兩排英雄,后排的英雄只有拿著遠程的武器才能攻擊。目前屬于遠程的武器主要是匕首系及部分雜物(如黃土一袋、碎磚塊等,新版本更新后有弓箭了),想要查某個武器攻擊距離可以在圖鑒的第一排上面可以看到。

10.武器的技能長按那個圖標就可以看到內容描述,這里我簡單說幾個常見的:

捆縛(代表武器:鏈條、鐵鞭)——讓怪無法攻擊(目測約2回合);

驚嚇(代表武器:黃土一袋)——降低怪的全部屬性;

碎骨(代表武器:棒系)——降低怪的敏捷,減少攻擊速度;

擊暈(代表武器:錘系)——跟定身差不多,也同樣讓怪無法攻擊,但是相對只要攻擊怪就會造成失效;

抗毒(代表武器:所有銀制品)——降低中毒幾率;

忽視(代表武器:所有大銅制品)——降低自身仇恨;

Ps,技能是分等級的,看技能圖標上的紅點就代表了等級;

11.挖礦跟探索都有三張圖,每張圖理論上產物側重點略有不同。挖礦第一張圖比較綜合,第二張圖重點出鐵、銀等金屬(新手強推),第三張圖重點出水晶(賺錢必備),推到目前封頂的80關,金就是無窮無盡的資源,所以前期不用太過于在乎金。

12.關于英雄招聘。目前最好的招聘辦法是中土跟斗魂,代價分別是3w金跟60斗魂,但是有致命的問題,這兩種招聘都只會來1個英雄!!!!品質看rp!!!真的不一定會出超強的英雄!!!!!所以我個人非常不推薦80級以前的人用這兩種招聘方式,土豪當我什么都沒說。

ps:我個人發現最多只能同時招聘15個人,每天上午會扣一次工資。目前還不知道現金不足夠扣工資的后果,期待誰研究一下。

另外,目前所有英雄是有限而固定的,如果你將他招聘作為員工,他將不會再出現在你顧客中,所以沒有滿80級的同學還是應該以推圖為主。競技場也可以換換。

13.雜物很多都是不能賣個英雄的,很多人看到99個雜物都會掉眼淚,目前唯一出售辦法是每天等8、12、16、20點老爺爺過來隨機收購,每次他會站2個小時,建議大家到這個時段都上游戲看看,不過每天早上8點老爺爺一定是收購木頭或者石頭,大概是策劃擔心8點大家還沒起床,所以貼心地只收購廉價物吧。

14.分大中小的原料是可以改變大小的,其中金銀鐵銅這些金屬都只能從小合成變大(3合1),而石頭、木材、水晶、鉆石都只能從大變小(工具+2個原料)。

15.所有配方都必須在配方機內研發過一次,才能在鍛造臺上面制作(除了失敗的廢品),配方機有50塊錢試手氣,會隨機出現一個配方,如果出現是3個?號,就是中了0.1%的大獎,你可以不消耗任何材料而得到一個成品,成品是隨機的。如果你想不采用試手氣出來的配方,再點試手氣的金額會變成100金幣,不過解決辦法只要你自己隨便做一個配方,試手氣的金額就會回復到50金。

16.競技場對手列表的更新頻率:每次你打完之后的4小時更新,你給員工換武器的話老武器是會回到你的倉庫的,死掉的員工武器會沒掉,但是被人打輸掉,武器不會消失(大概吧)。

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鍛冶屋英雄譚無傷陣容推薦

暴擊雙弩陣

這套暴擊雙弩陣適用于大部分10W血以下,無特殊傷害的怪物。其中國王權杖考慮成本可以換成黨旗和大喇叭(如用大喇叭只能放在后排),兩個手持連弩的英雄可以換成任意6力英雄。錢隊長的3級抵抗可以為團隊減少30%的物理傷害,范二等兵手持海盜旗帶來的3級恐懼和1級碎骨可以把怪物的傷害降低,并使陣容的整體協調性擴大到最大化。

背刺雙奶陣

這套背刺雙奶陣適用于10W血以上,并帶有某些特殊傷害(裂傷、地裂)的強大怪物,例如巨石魔、巨樹魔和紅龍王等。如果遇到拍拍熊或者是食人花王這種群體傷害較高的,可以考慮將門尼換成手持銀十字架的范呆呆,配合5智的黎參謀可以保證奶量充足。

雙體三奶陣

這套陣容乃是骨灰級玩家天貓大佬自創陣容,有別于其他陣容的是,這套陣容擁有兩個體力肉盾(皮格斯和六郎),躲在錢隊長后面的皮格斯因為盾牌堅壁技能的原因,幾乎可以無視所有的物理傷害,2級嘲諷也保證了與六郎相互抵抗傷害的同時不會出現奶媽中空而被秒的情況,3個AD鈣的存在也大大提高了全隊的存活率,實為強悍!美中不足是推關時間太慢,對于某些講究效率的高效玩家來說,沒有暴擊實為一種煎熬,望諸君量力而行!

鍛冶屋英雄譚點評

鍛冶屋英雄譚是一款休閑類的手機游戲。戰國物語擁有超棒的游戲玩法,帶給你極致的體驗。超棒的游戲,集合了當下最熱門的游戲,喜歡的玩家快來感受下吧!絕佳體驗在等你!

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